Muito fácil, para passar do maya para o solidthinking basta você exportar o arquivo como .obj e depois abrir no 3D max e exportar como .3DS e ai sim, está pronto para abrir no solidthinking.
Sou Tecnico em computação gráfica, Estarei postando Trabalhos Pessoais e Tutoriais. Os meus trabalhos estão em andamento e postarei o progresso e dificuldades encontrados.
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